added settings, uk_UA langugage
This commit is contained in:
parent
627cdc8b40
commit
a828a80a7e
@ -9,7 +9,7 @@ class GameDataManager {
|
|||||||
this.enemies = new Map();
|
this.enemies = new Map();
|
||||||
this.translations = {};
|
this.translations = {};
|
||||||
this.manifest = {};
|
this.manifest = {};
|
||||||
this.currentLang = "en_US";
|
this.currentLang = localStorage.getItem("selected_lang") || "en_us";
|
||||||
this.isLoaded = false;
|
this.isLoaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,51 +1,59 @@
|
|||||||
import React from "react";
|
import React, { useState } from "react";
|
||||||
import { useSocket } from "../../../hooks/useSocket";
|
import { useSocket } from "../../../hooks/useSocket";
|
||||||
|
import SettingsModal from "./SettingsModal";
|
||||||
import "./GameHeader.css";
|
import "./GameHeader.css";
|
||||||
|
|
||||||
const GameHeader = ({ onReturn }) => {
|
const GameHeader = ({ onReturn }) => {
|
||||||
const { disconnectFromServer } = useSocket();
|
const { disconnectFromServer } = useSocket();
|
||||||
|
const [isSettingsOpen, setIsSettingsOpen] = useState(false);
|
||||||
|
|
||||||
const handleHomeClick = () => {
|
const handleHomeClick = () => {
|
||||||
localStorage.removeItem("activeServer");
|
localStorage.removeItem("activeServer");
|
||||||
|
|
||||||
disconnectFromServer();
|
disconnectFromServer();
|
||||||
|
|
||||||
if (onReturn) {
|
if (onReturn) {
|
||||||
onReturn();
|
onReturn();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
|
<>
|
||||||
<header className="game-header">
|
<header className="game-header">
|
||||||
<div className="header-left">
|
<div className="header-left">
|
||||||
<h1 className="logo">GSO</h1>
|
<h1 className="logo">GSO</h1>
|
||||||
<div className="player-info">
|
<div className="player-info">
|
||||||
<span className="player-name" id="playerName">
|
<span className="player-name">Commander</span>
|
||||||
Commander
|
<span className="player-level">Lv. 1</span>
|
||||||
</span>
|
|
||||||
<span className="player-level" id="playerLevel">
|
|
||||||
Lv. 1
|
|
||||||
</span>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<div className="header-center">
|
<div className="header-center">
|
||||||
<div className="resources">
|
<div className="resources">
|
||||||
<div className="resource">
|
<div className="resource">
|
||||||
<i className="fas fa-bolt"></i>
|
<i className="fas fa-bolt"></i>
|
||||||
<span id="energy">100/100</span>
|
<span>100/100</span>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<div className="header-right">
|
<div className="header-right">
|
||||||
<button
|
<button
|
||||||
className="btn btn-warning"
|
className="btn btn-secondary"
|
||||||
id="returnToMenuBtn"
|
onClick={() => setIsSettingsOpen(true)}
|
||||||
onClick={handleHomeClick}
|
style={{ marginRight: "10px" }}
|
||||||
>
|
>
|
||||||
|
<i className="fas fa-cog"></i>
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
|
||||||
|
<button className="btn btn-warning" onClick={handleHomeClick}>
|
||||||
<i className="fas fa-home"></i>
|
<i className="fas fa-home"></i>
|
||||||
</button>
|
</button>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</header>
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
{isSettingsOpen && (
|
||||||
|
<SettingsModal onClose={() => setIsSettingsOpen(false)} />
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
</>
|
||||||
);
|
);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,17 +1,23 @@
|
|||||||
import React from "react";
|
import React from "react";
|
||||||
|
import GameDataManager from "../../../services/GameDataManager.js";
|
||||||
import "./Navigation.css";
|
import "./Navigation.css";
|
||||||
|
|
||||||
const Navigation = ({ activeTab, onTabChange }) => {
|
const Navigation = ({ activeTab, onTabChange }) => {
|
||||||
const tabs = [
|
const tabs = [
|
||||||
{ id: "dashboard", icon: "fa-tachometer-alt", label: "Dashboard" },
|
{ id: "dashboard", icon: "fa-tachometer-alt" },
|
||||||
{ id: "dungeons", icon: "fa-dungeon", label: "Dungeons" },
|
{ id: "dungeons", icon: "fa-dungeon" },
|
||||||
{ id: "skills", icon: "fa-graduation-cap", label: "Skills" },
|
{ id: "skills", icon: "fa-graduation-cap" },
|
||||||
{ id: "inventory", icon: "fa-archive", label: "Inventory" },
|
{ id: "inventory", icon: "fa-archive" },
|
||||||
{ id: "shop", icon: "fa-store", label: "Shop" },
|
{ id: "shop", icon: "fa-store" },
|
||||||
{ id: "crafting", icon: "fa-hammer", label: "Crafting" },
|
{ id: "crafting", icon: "fa-hammer" },
|
||||||
{ id: "itemlist", iocon: "fa-store", label: "Item List" },
|
{ id: "itemlist", icon: "fa-list-ul" },
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
const getLabel = (id) => {
|
||||||
|
if (id === "itemlist") return "ITEM_LIST";
|
||||||
|
return GameDataManager.t(`category.tabs.original.${id}`);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
<nav className="main-nav">
|
<nav className="main-nav">
|
||||||
<div className="nav-container">
|
<div className="nav-container">
|
||||||
@ -23,7 +29,7 @@ const Navigation = ({ activeTab, onTabChange }) => {
|
|||||||
>
|
>
|
||||||
<div className="nav-btn-content">
|
<div className="nav-btn-content">
|
||||||
<i className={`fas ${tab.icon}`}></i>
|
<i className={`fas ${tab.icon}`}></i>
|
||||||
<span className="nav-label">{tab.label}</span>
|
<span className="nav-label">{getLabel(tab.id)}</span>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div className="nav-active-indicator"></div>
|
<div className="nav-active-indicator"></div>
|
||||||
</button>
|
</button>
|
||||||
|
|||||||
114
client/src/views/GameInterface/components/SettingsModal.css
Normal file
114
client/src/views/GameInterface/components/SettingsModal.css
Normal file
@ -0,0 +1,114 @@
|
|||||||
|
.settings-overlay {
|
||||||
|
position: fixed;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
left: 0;
|
||||||
|
right: 0;
|
||||||
|
bottom: 0;
|
||||||
|
background: rgba(0, 0, 0, 0.85);
|
||||||
|
backdrop-filter: blur(5px);
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
z-index: 9999;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.settings-modal {
|
||||||
|
background: #0a0e14;
|
||||||
|
border: 1px solid #00ffff44;
|
||||||
|
width: 350px;
|
||||||
|
box-shadow: 0 0 30px rgba(0, 255, 255, 0.1);
|
||||||
|
font-family: "Rajdhani", sans-serif;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.settings-header {
|
||||||
|
padding: 15px;
|
||||||
|
border-bottom: 1px solid rgba(0, 255, 255, 0.1);
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
justify-content: space-between;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
background: rgba(0, 255, 255, 0.03);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.settings-title {
|
||||||
|
color: #00ffff;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
letter-spacing: 2px;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.close-x {
|
||||||
|
background: none;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
color: #666;
|
||||||
|
font-size: 24px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.settings-body {
|
||||||
|
padding: 20px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.section-label {
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
color: #444;
|
||||||
|
font-size: 11px;
|
||||||
|
margin-bottom: 10px;
|
||||||
|
letter-spacing: 1px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.lang-selector {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
gap: 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.lang-option {
|
||||||
|
background: rgba(255, 255, 255, 0.02);
|
||||||
|
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.05);
|
||||||
|
color: #ccc;
|
||||||
|
padding: 12px;
|
||||||
|
text-align: left;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
transition: all 0.2s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.lang-option:hover {
|
||||||
|
background: rgba(0, 255, 255, 0.05);
|
||||||
|
color: #fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.lang-option.active {
|
||||||
|
border-color: #00ffff;
|
||||||
|
color: #00ffff;
|
||||||
|
background: rgba(0, 255, 255, 0.08);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.lang-indicator {
|
||||||
|
width: 4px;
|
||||||
|
height: 4px;
|
||||||
|
background: currentColor;
|
||||||
|
margin-right: 12px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.settings-footer {
|
||||||
|
padding: 15px;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.btn-confirm {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
background: transparent;
|
||||||
|
border: 1px solid #00ffff66;
|
||||||
|
color: #00ffff;
|
||||||
|
padding: 10px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
|
font-size: 12px;
|
||||||
|
letter-spacing: 1px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.btn-confirm:hover {
|
||||||
|
background: #00ffff11;
|
||||||
|
}
|
||||||
58
client/src/views/GameInterface/components/SettingsModal.jsx
Normal file
58
client/src/views/GameInterface/components/SettingsModal.jsx
Normal file
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||||||
|
import React, { useState } from "react";
|
||||||
|
import GameDataManager from "../../../services/GameDataManager.js";
|
||||||
|
import "./SettingsModal.css";
|
||||||
|
|
||||||
|
const SettingsModal = ({ onClose }) => {
|
||||||
|
const [currentLang, setCurrentLang] = useState(GameDataManager.currentLang);
|
||||||
|
|
||||||
|
const languages = [
|
||||||
|
{ code: "en_US", name: "English" },
|
||||||
|
{ code: "fr_FR", name: "French" },
|
||||||
|
{ code: "uk_UA", name: "Ukrainian" },
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleLanguageChange = (langCode) => {
|
||||||
|
GameDataManager.setLanguage(langCode);
|
||||||
|
localStorage.setItem("selected_lang", langCode);
|
||||||
|
setCurrentLang(langCode);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="settings-overlay" onClick={onClose}>
|
||||||
|
<div className="settings-modal" onClick={(e) => e.stopPropagation()}>
|
||||||
|
<div className="settings-header">
|
||||||
|
<span className="settings-title">SYSTEM_SETTINGS</span>
|
||||||
|
<button className="close-x" onClick={onClose}>
|
||||||
|
×
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div className="settings-body">
|
||||||
|
<section className="settings-section">
|
||||||
|
<label className="section-label">LANGUAGE_INTERFACE</label>
|
||||||
|
<div className="lang-selector">
|
||||||
|
{languages.map((lang) => (
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
key={lang.code}
|
||||||
|
className={`lang-option ${currentLang === lang.code ? "active" : ""}`}
|
||||||
|
onClick={() => handleLanguageChange(lang.code)}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<span className="lang-indicator"></span>
|
||||||
|
{lang.name}
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div className="settings-footer">
|
||||||
|
<button className="btn-confirm" onClick={onClose}>
|
||||||
|
CLOSE_MENU
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default SettingsModal;
|
||||||
110
game-server/datapacks/original/assets/languages/uk_UA.json
Normal file
110
game-server/datapacks/original/assets/languages/uk_UA.json
Normal file
@ -0,0 +1,110 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"_comment_Dungeons": "",
|
||||||
|
"dungeons.original.pirate.pirates_outpost": "Аванпост піратів",
|
||||||
|
"dungeons.original.pirate.pirates_outpost.desc": "Прихована станція постачання, що належить синдикату «Чорна Мітка».",
|
||||||
|
"dungeons.original.tutorial.pirates_outpost": "Навчання",
|
||||||
|
"dungeons.original.tutorial.pirates_outpost.desc": "Одноразове підземелля для освоєння азів.",
|
||||||
|
"_comment_Enemies": "",
|
||||||
|
"enemies.original.pirate.black_mark_heavy_cruiser": "Важкий крейсер «Чорної Мітки»",
|
||||||
|
"enemies.original.pirate.raider_frigate": "Фрегат рейдерів",
|
||||||
|
"enemies.original.pirate.scout_drone": "Дрон-розвідник",
|
||||||
|
"enemies.original.tutorial.tutorial_hostile": "Тренувальний ворог",
|
||||||
|
"enemies.original.tutorial.tutorial_boss_hostile": "Бос навчання",
|
||||||
|
"_comment_Equipment": "",
|
||||||
|
"items.materials.original.backpack_basic": "Базовий рюкзак",
|
||||||
|
"items.materials.original.backpack_basic.desc": "Основа вашого спорядження.",
|
||||||
|
"items.materials.original.backpack_advanced": "Покращений рюкзак",
|
||||||
|
"items.materials.original.backpack_advanced.desc": "Спроба використати більш досконалий костюм.",
|
||||||
|
"items.materials.original.backpack_elite": "Елітний рюкзак",
|
||||||
|
"items.materials.original.backpack_elite.desc": "Найкраще, що може запропонувати світ.",
|
||||||
|
"_comment_Materials": "",
|
||||||
|
"items.materials.original.bio.bio_pulp": "Біомаса",
|
||||||
|
"items.materials.original.bio.bio_pulp.desc": "Купа біологічного матеріалу.",
|
||||||
|
"items.materials.original.alloys.steel": "Сталевий злиток",
|
||||||
|
"items.materials.original.alloys.steel.desc": "Злиток високоміцної сталі.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.aluminum": "Алюмінієвий злиток",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.aluminum.desc": "Легкий алюмінієвий злиток.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.chronite": "Хронітовий злиток",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.chronite.desc": "Злиток рідкісного хроніту.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.copper": "Мідний злиток",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.copper.desc": "Злиток чистої міді.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.gold": "Золотий злиток",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.gold.desc": "Злиток щирого золота.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.iron": "Залізний злиток",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.iron.desc": "Злиток переплавленого заліза.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.titanium": "Титановий злиток",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.titanium.desc": "Надміцний титановий злиток.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.tungsten": "Вольфрамовий злиток",
|
||||||
|
"items.materials.original.ingots.tungsten.desc": "Тугоплавкий вольфрамовий злиток.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.bauxite": "Бокситова руда",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.bauxite.desc": "Купа бокситової руди.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.chronite": "Хромова руда",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.chronite.desc": "Купа хромової руди.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.coal": "Вугілля",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.coal.desc": "Купа викопного вугілля.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.copper": "Мідна руда",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.copper.desc": "Купа мідної руди.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.gold": "Золота руда",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.gold.desc": "Купа золотоносної руди.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.ilmenite": "Ільменітова руда",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.ilmenite.desc": "Купа ільменітової руди.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.iron": "Залізна руда",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.iron.desc": "Купа залізної руди.",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.wolfrinite": "Вольфрамова руда",
|
||||||
|
"items.materials.original.ores.wolfrinite.desc": "Купа вольфрамової руди.",
|
||||||
|
"items.materials.original.plating.basic_ship_plating": "Корабельна обшивка",
|
||||||
|
"items.materials.original.plating.basic_ship_plating.desc": "Звичайна базова обшивка для суден.",
|
||||||
|
"_comment_Recipes": "",
|
||||||
|
"recipes.category.original.alloys": "Сплави",
|
||||||
|
"recipes.category.original.circuits": "Схеми",
|
||||||
|
"recipes.category.original.food": "Їжа",
|
||||||
|
"recipes.category.original.forging": "Кування",
|
||||||
|
"recipes.category.original.hull_sections": "Секції корпусу",
|
||||||
|
"recipes.category.original.hulls": "Корпуси",
|
||||||
|
"recipes.category.original.organics": "Органіка",
|
||||||
|
"recipes.category.original.spacesuit_parts": "Деталі скафандра",
|
||||||
|
"_comment_Shop": "",
|
||||||
|
"shop.category.original.materials": "Матеріали",
|
||||||
|
"_comment_Skills": "",
|
||||||
|
"skills.category.original.combat": "Бойові навички",
|
||||||
|
"skills.category.original.combat.weapon_effiency": "Ефективність зброї",
|
||||||
|
"skills.category.original.combat.weapon_effiency.desc": "Час зробити наші гармати смертоноснішими!",
|
||||||
|
"skills.category.original.crafting": "Ремесло",
|
||||||
|
"skills.category.original.crafting.blacksmithing": "Ковальство",
|
||||||
|
"skills.category.original.crafting.blacksmithing.desc": "Виготовлення базових металевих виробів.",
|
||||||
|
"skills.category.original.crafting.alloying": "Створення сплавів",
|
||||||
|
"skills.category.original.crafting.alloying.desc": "Мистецтво поєднання металів.",
|
||||||
|
"skills.category.original.science": "Наука",
|
||||||
|
"skills.category.original.science.alien_technology": "Інопланетні технології",
|
||||||
|
"skills.category.original.science.alien_technology.desc": "Вивчення невідомих таємничих технологій.",
|
||||||
|
"skills.category.original.science.biology_engineering": "Біоінженерія",
|
||||||
|
"skills.category.original.science.biology_engineering.desc": "Можливо, нам вдасться розблокувати біотехнології?",
|
||||||
|
"_comment_Stats": "",
|
||||||
|
"stats.category.original.attack.base": "Атака",
|
||||||
|
"stats.category.original.attack.chance": "Шанс атаки",
|
||||||
|
"stats.category.original.attack.rating": "Рейтинг атаки",
|
||||||
|
"stats.category.original.defence.base": "Захист",
|
||||||
|
"stats.category.original.defence.chance": "Шанс захисту",
|
||||||
|
"stats.category.original.defence.rating": "Рейтинг захисту",
|
||||||
|
"stats.category.original.health": "Здоров'я",
|
||||||
|
"stats.category.original.penetration.base": "Пробиття",
|
||||||
|
"stats.category.original.penetration.chance": "Шанс пробиття",
|
||||||
|
"stats.category.original.penetration.rating": "Рейтинг пробиття",
|
||||||
|
"stats.category.original.reflect.base": "Відбиття",
|
||||||
|
"stats.category.original.reflect.chance": "Шанс відбиття",
|
||||||
|
"stats.category.original.reflect.rating": "Рейтинг відбиття",
|
||||||
|
"stats.category.original.resistance.base": "Опір",
|
||||||
|
"stats.category.original.resistance.cold": "Опір холоду",
|
||||||
|
"stats.category.original.resistance.gamma": "Гамма-резист",
|
||||||
|
"stats.category.original.resistance.heat": "Опір теплу",
|
||||||
|
"stats.category.original.resistance.ion": "Іонний опір",
|
||||||
|
"stats.category.original.resistance.physical": "Фізичний опір",
|
||||||
|
"stats.category.original.resistance.plasma": "Плазмовий опір",
|
||||||
|
"_comment_Tabs": "",
|
||||||
|
"category.tabs.original.crafting": "Крафт",
|
||||||
|
"category.tabs.original.dashboard": "Головна",
|
||||||
|
"category.tabs.original.dungeons": "Підземелля",
|
||||||
|
"category.tabs.original.inventory": "Інвентар",
|
||||||
|
"category.tabs.original.shop": "Магазин",
|
||||||
|
"category.tabs.original.skills": "Навички"
|
||||||
|
}
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user